# Cas 3 27. 10. 2017. # Zadatak 0 # Kockica za igru je tako napravljena da je vjerovatnoca padanja nekog broja # proporcionalna kolicini tackica na toj strani. (Tj vjerovatnoca da padne 6 je # tri puta veca nego 2). Odrediti vjerovatnocu da padne paran broj. s<-sample(1:6, 10000, replace = TRUE, prob = c(1/21,2/21,3/21,4/21,5/21,6/21)) mean(s%%2==0) # Zadatak 1 # [Uslovna vjerovatnoca] # Biramo jedan broj iz skupa {1,2,3,...,15} na slucajan nacin. Izracunati # vjerovatnocu dogadjaja da je broj paran ako se zna da je broj djelijv sa 3. # A-broj je paran # B-broj je djeljiv sa 3 # P(A|B)=P(AB)/P(B)=2/5 # Provjerimo rezultat simulacijama: x<-sample(1:15, 100000, replace = T) mean(x%%2==0 & x%%3==0)/(mean(x%%3==0)) # Napomena: ako hocemo clan po clan da gledamo pisemo &, | ( umjesto &&, ||) # Zadatak 2.1 # [Formula mnozenja vjerovatnoca] # U kutiji se nalaze 3 bijele i 4 crne kuglice. Vadimo jednu za drugom dvije # kuglice. Kolika je vjerovatnoca da su obje kuglice bijele? # A-prva kuglica je bijela; B-druga kuglica je bijela # P(AB)=P(A)P(B|A)=3/7 * 2/6 = 1/7 ili # P(AB)=( 3 ) / ( 7 ) = 1/7 # ( 2 )/ ( 2 ) sim<-function(){ kuglice<-c(rep("C",4),rep("B",3)) s<-sample(kuglice, 2) # Vazno: replace = FALSE (po default-u) ifelse(s[1]=="B" & s[2]=="B", return(1), return(0)) } mean(replicate(10000,sim())) # Zadatak 2.2 # Covjek ima u dzepu n kljuceva od kojih samo jedan otvata vrata. Kljuceve vadi # redom iz dzepa (bez vracanja) dok ne nadje odgovarajuci kljuc. Izracunati # vjerovatnocu da trazeni kljuc izvuce u k-tom izvlacenju. (1<=k<=n) # Ai- u i-tom izvlacenju je nasao kljuc # A- u k-tom je nasao kljuc # P(A)=P(A1'A2'...Ak-1'Ak)=n-1/n * n-2/n-1 *...* 1/n-k+1 = 1/n kljucevi<-function(k,n){ s<-sample(c("pravi", rep("drugi",n-1)),size=n, replace = FALSE) ifelse(s[k]=="pravi", return(1), return(0)) } # Primjer za k=5, n=7, ocekivana vjerovatnoca: 1/7 mean(replicate(10000, kljucevi(3,7))) # Zadatak 3 #[Nezavisnost dogadjaja] # Na turniru treba odigrati tri partije protiv sampiona A i nesto slabijeg # igraca B. po jednoj od sema A-B-A ili B-A-B . Nagrada se dobija ako se # pobijedi bar u dvije partije uzastopno. Koju semu odabrati? # p-vjerovatnoca da se dobije A, q-vjerovatnoa da se dobije B (p3/4 & x[3]>2/3) return(1) else if(x[1]>4/5 & x[2]<3/4 & x[3]>2/3) return(2) else if(x[1]>4/5 & x[2]>3/4 & x[3]<2/3) return(3) else return(0) } r<-replicate(100000, strijelci()) sum(r==1 | r==2)/sum(r==1 | r==2 | r==3) # Zadatak 5 [ Formula potpune vjerovatnoce ] # U jednom paketu je a kaseta sa ozbiljnom i b kaseta sa zabavnom muzikom, a u # drugom c kaseta sa ozbiljnom i d sa zabavnom muzikom. Na slucajan nacin se iz # svakog paketa bira po jedna kaseta i uzajamno im se zamijene mjesta. Zatim se # iz prvog paketa bira kaseta. Kolika je vjerovatnoca da je izabrana kaseta sa # ozbiljnom muzikom? # Zadatak 6 [ Bajesova teorema ] # Vjerovatnoca da se knjiga nalazi u biblioteci je p. Ako je knjiga u # biblioteci, sa istom vjerovatnocom se nalazi na jednoj od n polica. Pregledano # je m (m